Entenda porque parceria entre Netflix e Microsoft pode dar certo

Na última quinta-feira (14), a Netflix anunciou uma parceria com a Microsoft, que vai passar a cuidar da distribuição de anúncios e a venda de publicidade para a execução dos planos pagos com veiculação de propagandas.

A notícia deixou o mercado de streaming de vídeo movimentado, mas a ideia parece ser uma boa alternativa para alavancar receitas, já que a plataforma de streaming registrou perda de 970 mil assinantes em todo o mundo no 2º trimestre deste ano.

Para os advogados Ygor Valério e José Maurício Fittipaldi, a parceria fará da Netflix a primeira plataforma de streaming pago a adotar um modelo de assinatura por anúncios, algo que vai fazer a concorrência prestar atenção, principalmente se der certo:

“É a primeira vez que a Netflix, maior e mais consolidado player do setor de streaming pago, se move concretamente na adoção de um modelo de AVOD, e esse fato é importante por si só. Outras OTTs pagas já haviam anunciado projetos nessa direção, mas a Netflix segue sendo a grande criadora de tendências desse mercado, e sua decisão força toda a cadeia a olhar para essa possibilidade”, disseram os advogados em um artigo para a Telaviva.com.br.

Por outro lado, para a Microsoft a parceria deve impulsionar e criar novas oportunidades de anúncios em outros negócios, principalmente nos games:

“Com a parceria, a Microsoft deve aumentar substancialmente sua atratividade para anunciantes em todos os países do mundo que tenham interesse em associar sua marca a conteúdos audiovisuais, e fica muito bem posicionada para expandir esse mesmo modelo para a arena de games, lembrando que Netflix também declaradamente se interessa por esse mercado. É possível que esse movimento seja outro tijolo na construção da convergência das mídias audiovisuais”, explicaram os advogados no artigo.

 

Foto: divulgação

 

SPOTIFY ADQUIRE JOGO DE DESCOBERTAS MUSICAIS HEARDLE

Vem novidade por aí para os usuários do Spotify. Isto porque nesta terça-feira (12) o serviço de streaming anunciou que adquiriu o jogo virtual Heardle.

O Heardle já é um jogo online popularmente conhecido por ser inspirado em outro jogo, o Wordle, uma espécie de caça palavras. Enquanto os jogadores de Wordle possuem o desafio de adivinhar palavras escolhendo letras, os jogadores de Heardle têm a tarefa de adivinhar uma música com base em suas notas de abertura.

Os gamers recebem seis palpites, com cada dica dando mais alguns segundos de música para informar sua próxima resposta. Na última tentativa, eles têm a chance de descobrir a música em sua totalidade.

Apesar do streaming não ter revelado o valor da aquisição, algumas novidades foram anunciadas. Uma delas é que a música descoberta no jogo poderá ser ouvida direto no Spotify. Além disso, o streaming também planeja integrar o Heardle e “outras experiências interativas” de forma mais completa em sua plataforma de música.

O streaming prometeu que a aparência do jogo permanecerá a mesma, e pretende liberar o uso para outros países além dos EUA, Reino Unido, Irlanda, Canadá, Austrália e Nova Zelândia.

Jeremy Erlich, diretor global de música do Spotify, disse: “Estamos sempre procurando maneiras inovadoras e divertidas de aprimorar a descoberta de música e ajudar os artistas a alcançar novos fãs”.

Nando Reis anuncia lançamento de coleção de NFTS e programa de recompensas para fãs

Nesta quinta-feira (23), o cantor Nando Reis oficializou em suas redes sociais que vai lançar uma ação em Tokens Não-Fungíveis (NFT, sigla em inglês) e uma carteira digital.

De acordo com o Valor.com, fãs poderão adquirir uma coleção de NFTs relacionados à carreira de Nando Reis, presentes e oportunidades exclusivas de interação.

“A ideia é trazer o fã para mais perto sem assustá-lo com todo aquele papo tecnológico. E mais, o objetivo é criar uma comunidade ativa em torno da carteira”, escreveu o artista para o site.

Embora Nando tenha anunciado em suas redes que irá divulgar as informações aos poucos, o portal informou que a iniciativa criada pelo selo Relicário e a Abrakazum Entretenimento será aproveitada de diferentes formas. Uma delas é o lançamento de um programa de recompensas, onde os fãs poderão ganhar “Nandos” ao engajar com o cantor nas plataformas de streaming, e trocá-los por recompensas como ingressos VIP para um show.

Além disso, o músico está planejando envolver sua carteira digital no projeto de relançamento do álbum “Para Quando o Arco-Íris Encontrar o Pote de Ouro”. Álbum icônico dos anos 2000, que possui as clássicas All Star e Relicário.

“Quem acompanha meu trabalho sabe que sou um fazedor de discos. Gosto dessa união, e criar pontes atemporais unindo a minha produção material com a ideia da carteira digital e dos NFTs me parece fascinante. Inclusive, já adianto aqui que haverá campanhas dentro da carteira que farão esse papel, dando continuidade ao projeto”, declarou o artista ao portal.

(Foto: Carol Siqueira)

NFT DE MILTON NASCIMENTO GARANTE EXPERIÊNCIAS EXCLUSIVAS DE SUA ÚLTIMA TURNÊ

Em sua despedida dos palcos, o cantor Milton Nascimento está lançando uma arte em NFT de um desenho que fez a mão em sua infância.

O token não-fungível, uma espécie de ativo digital que garante o certificado de autenticidade da arte,  garantirá ao comprador uma série de experiências únicas durante a turnê ‘A Última Sessão de Música’.

O primeiro show de Milton Nascimento acontecerá no dia 11 de junho, na Cidade das Artes, Rio de Janeiro, e será exclusivo para seus amigos, artistas e aqueles que adquirirem o NFT Ticket Pass. Não haverá vendas de ingressos normais para este evento, sendo disponibilizados apenas 400 NFTs.

Além disso, quem adquirir o NFT Ticket Pass terá dois passes para a turnê do artista, um pôster autografado e numerado da turnê.

Para conferir e adquirir o NFT, acesse nft.miltonnascimento.com.br e acompanhe o artista em suas redes oficiais.

 

Foto: LivePict.com, CC BY-SA 3.0 via Wikimedia Commons

DURANTE RIO2C FIÓTI FALA UNIÃO ENTRE MÚSICA E GAMES

METAVERSO+MÚSICA. Evandro Oliveira, rapper e CEO do Laboratório Fantasma, mais conhecido como Fióti, esteve na Rio2C, o maior evento de criatividade da América Latina para falar sobre “Música no metaverso”. As informações são da agenciauva.net.

Durante a mesa de discussão, o rapper levantou questões relevantes a cerca do assunto, como a demora dos artistas brasileiros a se relacionar com os games, bem como o impacto da tecnologia na sociedade, e a falta de segurança dos dados dos usuários:

“Este ambiente digital precisa ser melhor regulado e isso é fato. Uma outra questão que nos incomoda é que este mercado [de games] ainda não está promovendo alguma alteração social e isso é urgente”, disse Fióti.

Além disso, o rapper comentou sobre a recente participação de seu irmão, Emicida, no Fortnite:

“O Fortnite conta com cerca de 80 milhões de usuários em todo o planeta, então, é a primeira vez que um artista brasileiro canta para essa multidão de gente. É um tiro de canhão, e ter um representante do rap vindo da periferia, como o Emicida, começando a entrar neste universo, é a realização de um sonho”, contou ele.

Deixamos abaixo uma playlist com alguns conteúdos relacionados à música na Rio2C deste ano. Pega o caderninho, aperte o play e aprenda muito!

 

 

 

Foto: o rapper Fióti – Divulgação

AUTOR DE LIVRO SOBRE O TIKTOK AFIRMA QUE APP NÃO É “UM CAVALO DE TRÓIA CHINÊS”

O jornalista britânico Chris Stokel-Walker está lançando o livro “TikTok Boom” (Editora intrínseca) para contar a trajetória do aplicativo de vídeos da ByteDance. Desde o seu lançamento, até sua ascensão marcada por muitas polêmicas.

Durante entrevista ao OGlobo.com, o autor disse que não considera o TikTok como um grande espião –  fama que ganhou após líderes ocidentais apontarem o app como uma ameaça por passar dados dos usuários à China, algo que o país e as companhias sempre negaram.

“Não encontrei provas de que o TikTok seja um Cavalo de Troia chinês. O problema é a forma como usamos redes sociais, não o TikTok em si”, disse Walker.

“Mas isso não quer dizer que não haja problemas. Eu mostro como ele enviou dados de candidatos a emprego para a China sem autorização, como tentaram minimizar a transmissão de outros dados de usuários para o país etc”, completou.

O autor também comentou outras questões apontadas no livro e como o app modificou a forma como nos comunicamos. Além de sua influencia na música global:

“Ele mudou a forma como nos comunicamos. O vídeo está se tornando o formato como as pessoas pensam. Ele mudou a forma como os criadores são pagos, com um fundo próprio para remunerá-los, não necessariamente publicidade. Está mudando a atitude. No YouTube ou no Twitch, os principais criadores investem em equipamentos caros. No TikTok, basta um celular. Os intermediários da cultura estão desaparecendo. E o app está mudando a própria cultura. Veja quantos músicos foram lançados através do TikTok ou mesmo quantos livros foram vendidos por causa dele…”.

 

Foto: Divulgação

Spotify libera letras de música em tempo real para todos os usuários

Nesta quarta-feira, 18, o Spotify anunciou que usuários da plataforma no mundo todo terão acesso ao tão aguardado recurso de letras de músicas.

Conforme noticiado pelo TechCrunch, a novidade passa a ser disponível mundialmente para todos os usuários, incluindo agora Índia, América Latina e Sudeste Asiático.

O novo recurso chega com a opção de compartilhamento integrado a partir de um botão adicionado na parte inferior da tela do celular, que permite aos usuários selecionar as letras que desejam compartilhar e o destino.

Além do celular, o Spotify pode ser acessado em outras versões e telas como no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Android TV, Amazon Fire TV, Samsung, Roku, LG, Sky e Comcast. Todos receberão a atualização com o recurso.

Desde que firmou parceria com o Musixmatch, em 2019, o serviço de streaming começou a disponibilizar testes com letras de músicas para usuários de 26 mercados mundiais. Entretanto, outras regiões só tinham acesso ao “Behind the Lyrics”. Criado em 2016, em conjunto com o Genious, o recurso oferece letras intercaladas com curiosidades sobre músicas, significados, e comentários dos artistas, mas deve ser desativado em breve.

A falta de letras de músicas era uma das principais queixas dos usuários da plataforma, que perdia espaço para outras, como o Resso, que já foram lançadas com o recurso.

 

Foto: reprodução

O FACEBOOK ESTÁ CONSTRUINDO SEU PRÓPRIO METAVERSO

Neste domingo (17) o Facebook anunciou que está criando o seu próprio metaverso para criar novas experiências usando realidade virtual e aumentada na plataforma.

A rede social já havia anunciado o investimento de cerca de US$50 milhões neste projeto, que terá conclusão prevista para daqui a 15 anos, ou seja, só em 2036! Todavia, somente agora o Facebook confirmou o início do projeto, junto com o anúncio da contratação de cerca de 10 mil funcionários na União Europeia para viabilizá-lo.

Conforme a rede social, a ideia é que os usuários possam usar este mundo virtual para “sair” com amigos, trabalhar, jogar, aprender, comprar, criar e muito mais, tudo em realidade virtual.

Para dar vida à ao seu metaverso, o Facebook está fazendo parcerias com empresas, desenvolvedoras, criadores e legisladores na área, como Organização dos Estados Americanos, Africa No Filter, Electric South, Imisi3D e Women In Immersive Tech.

A realidade virtual e os metaversos tornaram-se um grande negócio. Dois dos maiores players neste campo são empresas de videogame como a Epic Games, criadora do Fortnite. Além do Roblox Corporation, criador do fenômeno Roblox.

Em março, o Roblox recebeu investimentos de $520 milhões em um fundo que incluiu a Warner Music Group, e acabou abrindo capital na Bolsa de Valores de Nova York, chegando a ser avaliada em $45 bilhões.

Em abril, a Epic revelou que participou de uma rodada de financiamentos de US$1 bilhão. Destes, US$200 milhões vieram da Sony Group Corporation (proprietária da Sony Music). Vale notar que a Sony já havia injetado US$250 milhões na Epic Games em julho de 2020.

Atualmente o Fortnite conta com 350 milhões de jogadores registrados, e o Roblox registrou 43 milhões de usuários ativos diários em maio de 2021. O Facebook não poderia ficar de fora.

 

foto reprodução

VIACOM CBS IRÁ LANÇAR PRODUTOS COLECIONAVEIS DA MTV COM NFTS

Em março foi a primeira vez em que falamos sobre os NFTs, e naquele período tudo era uma grande novidade. Desde então, este tipo de tecnologia tem ganhado cada vez mais popularidade e novas formas de uso. Agora chegou a vez das marcas criarem experiências com os fãs e lançarem produtos em NFT.

É o que a Viacom CBS começou a fazer. A empresa proprietária de marcas como MTV, Showtime, Paramount Pictures, BET, Nickelodeon e Comedy Central, está lançando uma plataforma em que os fãs poderão comprar, colecionar e trocar ativos colecionáveis em NFT de suas franquias.

Conforme o Meio&Mensagem, a plataforma será criada em parceria com a startup Recur e o objetivo será criar uma experiência social com os fãs das marcas.

Vale notar que além da ViacomCBs,  outras empresas como a CNN, Time, Playboy, e até o SBT no Brasil já estão comercializando produtos neste formato.

 

 

Foto Divulgação

Estúdio criador do 5-Minute Crafts anuncia lançamento de seu primeiro artista virtual

Nesta Semana, o TheSoul Publishing anunciou o lançamento de seu primeiro artista virtual e um show exclusivo para os jogadores do Avakin Life.

Polar é um artista independente criado a partir da imaginação da equipe da TheSoul Publishing e é a primeira de muitas novidades musicais que serão anunciadas pelo Estúdio mundialmente conhecido pelos seus canais famosos no YouTube, como o 5-Minute Crafts e La La Life.

O artista será oficialmente lançado durante uma festa virtual exclusiva no Avakin Life para mais de 1.000.000 jogadores diários no jogo.

O primeiro hit de Polar, “Close to You” sai amanhã (01/10) nas plataformas de streaming com direito a um videoclipe no YouTube.

Conforme o blog oficial do estúdio, estas são as primeiras de muitas novidades que ouviremos falar de Polar, já que a empresa está chamando vários artistas para fazer feats.

 

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